/ martes 25 de octubre de 2022

¿Recuerdas el juego “snake” en los celulares Nokia? Te mostramos el nivel final [Video]

La serpiente debía ir comiendo los puntitos que encontraba en su camino y de repente salía un muñequito

Los nacidos en los años 90 no han olvidado este clásico juego, muy aparte del Nintendo donde Mario Bross salvaba a la princesa, a algunos les tocó el clásico juego de “Snake” en el celular Nokia.

Cuántas veces no moría la serpiente porque tocaba una parte del cuerpo cuando ya era un poco larga porque comía los puntitos, según uno ya estaba ganando cuando moría y volvías a comenzar.

TE RECOMENDAMOS: A sartenazos, adulto mayor libra ataque de enorme cocodrilo [Video]

El juego estaba incluido en los Nokia 6110 y Nokia 3210, los cuales se manejaban con las teclas 2, 4, 6 y 8; o el botón direccional.

El juego consistía en que la serpiente debía ir comiendo los puntitos que encontraba en su camino, de repente salía un muñequito como en forma de pececito o algo raro; ese muñequito que salía, hacía invencible a la serpiente por unos segundos.

Pero has imaginado qué pasaba cuando la serpiente ocupaba toda la pantalla y ya no tenía a donde moverse; podías encontrar el juego con pantalla verde o blanca.

¿Nivel final de Snake?

Por medio de un video de Facebook de Pc Game Plug Lsk 2.0 se puede ver que el joven tiene un marcador de 4640, por lo que la serpiente ya abarca toda la pantalla del celular y casi toca el final.

El joven completa la partida y no aparecen más puntitos porque la serpiente alcanzó su extensión máxima; de repente se queda como pasmada la pantalla y se reinicia.

Creerías que ibas a pasar a otro nivel pero no, es lo único que pasa cuando logras terminar el juego.

Nacimiento del juego

Snake nació como Blockade en octubre de 1976, un juego tipo laberinto consistía en maniobrar una línea que no paraba de moverse. En el juego original te enfrentabas con otros rivales. El objetivo era que tus enemigos chocasen contigo o consigo mismos mientras tú seguías en pie. Sólo podías moverte 90 grados en cada movimiento y para ello contaban con los clásicos botones direccionales.

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Nokia sin acceso a internet

Anteriormente no se necesitaba de mucha tecnología para comunicarse, bastaba con que tuvieras un celular que realizara llamadas y mandará mensajes, no podías ver imágenes, ni tomar fotos, porque la computadora por medio de Messenger se ocupaba de todo.

Te estarás preguntando que es todo eso; pero Messenger se encargaba de comunicarte con cualquier persona que contara con un correo, era como un Whatsapp pero no estaba en línea todo el tiempo, te conectabas mientras hacías las tarea porque sino mamá regañaba por estar tanto tiempo en la computadora.

Síguenos en Facebook: La Prensa Oficial y en Twitter: @laprensaoem

Los nacidos en los años 90 no han olvidado este clásico juego, muy aparte del Nintendo donde Mario Bross salvaba a la princesa, a algunos les tocó el clásico juego de “Snake” en el celular Nokia.

Cuántas veces no moría la serpiente porque tocaba una parte del cuerpo cuando ya era un poco larga porque comía los puntitos, según uno ya estaba ganando cuando moría y volvías a comenzar.

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El juego estaba incluido en los Nokia 6110 y Nokia 3210, los cuales se manejaban con las teclas 2, 4, 6 y 8; o el botón direccional.

El juego consistía en que la serpiente debía ir comiendo los puntitos que encontraba en su camino, de repente salía un muñequito como en forma de pececito o algo raro; ese muñequito que salía, hacía invencible a la serpiente por unos segundos.

Pero has imaginado qué pasaba cuando la serpiente ocupaba toda la pantalla y ya no tenía a donde moverse; podías encontrar el juego con pantalla verde o blanca.

¿Nivel final de Snake?

Por medio de un video de Facebook de Pc Game Plug Lsk 2.0 se puede ver que el joven tiene un marcador de 4640, por lo que la serpiente ya abarca toda la pantalla del celular y casi toca el final.

El joven completa la partida y no aparecen más puntitos porque la serpiente alcanzó su extensión máxima; de repente se queda como pasmada la pantalla y se reinicia.

Creerías que ibas a pasar a otro nivel pero no, es lo único que pasa cuando logras terminar el juego.

Nacimiento del juego

Snake nació como Blockade en octubre de 1976, un juego tipo laberinto consistía en maniobrar una línea que no paraba de moverse. En el juego original te enfrentabas con otros rivales. El objetivo era que tus enemigos chocasen contigo o consigo mismos mientras tú seguías en pie. Sólo podías moverte 90 grados en cada movimiento y para ello contaban con los clásicos botones direccionales.

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Anteriormente no se necesitaba de mucha tecnología para comunicarse, bastaba con que tuvieras un celular que realizara llamadas y mandará mensajes, no podías ver imágenes, ni tomar fotos, porque la computadora por medio de Messenger se ocupaba de todo.

Te estarás preguntando que es todo eso; pero Messenger se encargaba de comunicarte con cualquier persona que contara con un correo, era como un Whatsapp pero no estaba en línea todo el tiempo, te conectabas mientras hacías las tarea porque sino mamá regañaba por estar tanto tiempo en la computadora.

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